关于这个网上购物系统是为了更好的适应现在互联网上交易日益增加而设计开发的。我设计的电子竞技周边商城系统。用户可以根据自己的喜好浏览自己喜欢的东西,但要想购买竞技产品,就必须通过注册成为会员才能进行购买,登陆后就可以购物了。商店的各种竞技产品都进行了详细地分类,可以轻松地找到想要地竞技产品,同时查找系统能很容易地找到相关的竞技产品。同时买到自己喜欢的东西后就可以去结算,通过下订单你可以填写自己的相关信息,而完成购物的流程。从企业方面来看:
本电子竞技周边商城系统主要包括登录管理员模块如下:首页、个人中心、竞技产品类型管理、竞技产品信息管理、活动公告管理、用户管理、论坛管理、系统管理、订单管理等。用户模块:首页、个人中心、我的收藏管理、订单管理等多个模块。
0.想要springboot的,下单后联系up主+辛苦费
1、管理员账号:abo 密码:abo
2、开发环境为Eclipse/idea,数据库为mysql 使用java语言开发。
3.eclipse配置好tomcat 即可打开首页 idea tomcat部署处 必须用项目名 ,不能带_war
4.数据库连接src\main\resources\config.properties中修改
5.maven包版本apache-maven-3.3.9.
6.前端技术:bootsrap,layui,html5+css,jquery等都有涉猎
7.最主要是代码通俗易懂,一看就懂,一学就会,无需动脑.答辩的克星,技术大神呕心沥血写的教科书级别的,界面简洁,清爽,学生风格.非常牛逼
8.浏览器:谷歌,360浏览器等最新版,用老师最爱的B/S架构设计完成
JDK版本:JDK1.8+
服务器:tomcat8+
数据库:mysql 5.7+
数据库工具:Navicat
目 录
摘 要 I
ABSTRACT I
目 录 III
第1章 绪论 1
1.1开发背景 1
1.2开发意义 1
1.3研究内容 1
第2章 主要技术和工具介绍 3
2.1 B/S结构 3
2.2 java技术 3
2.3 SSM三大框架框架 5
2.4 MySQL数据库 3
第3章 系统分析 5
3.1可行性分析 5
3.1.1经济可行性 5
3.1.2技术可行性 5
3.1.3操作可行性 5
3.1.4 时间可行性 5
3.1.5 法律可行性 5
3.2需求分析 5
3.3业务流程分析 6
3.4数据流程分析 7
第4章 系统设计 9
4.1系统结构设计 9
4.2功能模块设计 9
4.3数据库设计 10
4.3.1 E-R图设计 10
4.3.2表设计 12
第5章 系统实现 19
5.1登录模块的实现 19
5.2管理员模块的实现 20
5.3前台功能模块的实现 21
5.4用户后台模块的实现 22
第6章 系统测试 26
6.1 程序测试基本概念 26
6.2 程序测试具体内容 26
6.2.1 测试的重要性及目的 26
6.2.2登录测试 26
6.2.3用户管理模块测试 27
6.3 系统的优点 28
第7章 总结 29
致 谢 30
参考文献 30