时间: 2021-12-15 09:18:04 人气: 35 评论: 0
《锤子三国》是一款RPG养成+策略相结合的科幻三国题材横版实时战斗游戏。游戏采用了可爱的Q版2D风格,战斗中不再是和传统RPG一样单纯依靠武将作战,你还可以召唤自己的士兵一起冲锋陷阵,同时采用了特色养成系统,所有伙伴都有可能培养成为你军中的五虎将。本次项目以这款手机游戏为对象,简介手游测试的主要方法和着重点。
任务:1.结合用户的思考方式,从测试人员的角度出发,以流程性的规则执行操作,用最好的效率暴露游戏内隐藏的错误与缺陷,最后通过游戏的质量报告,判断游戏是否可以继续上线、继续使用当前版本或是更新版本。
2.从开发者的角度出发,通过测试表明游戏的合格度,以此验证此游戏完全实现设计人员的要求,确立玩家对游戏质量的信心。
目标:从效率高、质量高的基本方针出发,挖掘出游戏中的错误与缺陷,确保缺陷能在发生事故前得到修复,保证游戏能在无严重性的缺陷的情况下,发布到游戏运营平台上进行运营。
《锤子三国》游戏测试
项目提测试需求
提测测试需求需要包括:
(1)提测时间要求:大版本提前3天,小版本提前1天
(2)提测版本:android/ios
(3)设备/系统要求:支持的最低设备和系统版本号
(4)提测内容功能清单,指明测试重点
(5)需要提供的内容:功能文档,GM指令,配置表及配置表说明文档
(6)服务器搭建:在外网设备上帮忙搭建服务器和基本的服务器使用说明
(7)形成文档模版,让项目组填充内容
目录
摘要 5
一.引言 6
1.1 游戏背景 6
1.2 手游的现状 7
1.3 测试的目的 8
二.项目需求分析 9
2.1 可行性分析 9
2.2 游戏需求 9
2.3 生命周期模型 9
2.4 测试概念 10
2.5 测试原则 10
2.6 测试重点 10
2.7 测试分类 11
2.7.1黑盒测试与白盒测试 11
2.7.2动态测试与静态测试 11
2.7.3手工测试与自动测试 11
三.项目设计 12
3.1 单元测试 12
3.2 集成测试 12
3.3 系统测试 13
四.项目实现 13
4.1 项目提测试需求 13
4.2 提测需求处理 14
4.3 负责人核对测试需求 15
4.4 制定测试计划 15
4.5 测试前期 16
4.6 执行计划 16
4.6.1 测试工具 17
4.6.2 功能测试 17
4.6.3 BUG处理 18
4.6.4 硬件兼容测试 19
4.6.5 每日任务 19
4.6.6 整理测试报告 19
4.7 BUG 回测 21
4.8 正式上线检查流程 21
4.9 反馈 21
五.总结 22
六. 致谢 23
[参考文献] 24
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198
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