时间: 2021-08-11 16:40:57 人气: 46 评论: 0
近年来,随着各大学扩招计划的彻底执行,大学生数量逐年增加,我院亦是如此。大学三年,每位学生都会留下大量的学习和生活用品,每年毕业季,毕业班学生就会在校园人流集中之地,如食堂、宿舍、操场等地,摆地摊出售一些不方便携带的书籍、体育用品、生活用品之类的二手商品,这虽然在一定程度上可以达到物品重复利用的作用,但高校在促进大学生节约环保意识的同时,却伴随着影响校园正常秩序的阴影[1]。
现如今大学校园内,每逢开学季和毕业季,校园内的跳蚤市场变的格外红火,但这种以传统的摆地摊的方法去交易物品,严重扰乱了校园秩序,也影响了买卖双方的交易效率[2]。由于现有的信息传播局限性,想要买到廉价的二手物品的同学也无法及时找到相应的商家。可见大学生对二手商品交易的需求很大,遗憾的是校内的二手交易往往时间短暂,无法满足广大学子的需求。所以此网站就是为了解决这个问题而产生的。
随着信息时代的到来,互联网技术快速发展,互联网的安全性和便利性改变了日常生活方式。商业经济活动与互联网技术逐渐结合,产生了电子商务,在经济活动中发挥着越来越重要的作用[3]。
自二十一世纪以来,科学技术日新月异,计算机与互联网也日益普及,信息技术逐年创新,对人们的生活造成了深刻的影响,不但改变了传统的生活方式,还大幅度提升人们的生活质量。
物品交易平台是电子商务发展分支,我国计算机应用已有40多年历史,但电子商务仅有十多年[4]。
随着Internet的不断发展,校园电子商务这种全新商务模式正在高校范围内迅速崛起,不同类型、不同需求的电子商务网站层出不穷。其中,二手商品市场占据着较大的空间[5]。伴随着计算机与互联网络的日益发展,网络shopping已经成为现代生活的一种常态,网络购物存在着多种好处:譬如快捷、方便、节约时间、性价比更高等特点,已经成为现代人尤其年轻人的生活方式之一。而大学生又是这支队伍的主力军[6]。各目前应用市场上出现了各式各样的交易平台软件,但这些软件通常无法保证买卖双方信誉,可靠性不高。因此,立足于满足高校学生二手物品交易的需要,更为安全和便捷的高校二手物品交易网站应运而生。该网站以Web网站方式面向在校大学生提供二手物品交易,而且网站的交易方式是学生自行选择的,从而保证了交易的可靠性。
二、课题研究(项目设计)内容(提纲)
该网站与其它电子商务网站的本质区别在于其服务的范围和服务对象,因为其交易的安全和使用的自由,会给我们大学生的在闲物品处理这一块带来极大的方便[7]。从校园的角度出发,重点对闲置物品交易网站设计进行研究,以用户体验设计理论为指导,利用用户调研深入了解学生在使用过程中出现的问题和潜在需求,对闲置物品交易应用平台现状与产品案例进行研究[8]。由于交易的方式是双方协商的,所以就避免网上的一些诈骗,会给交易带来极好的体验。
本课题研究内容(提纲)主要为:
1. 绪论:围绕“校园物品交易网站”去阐述研究背景与意义、国内外研究现状及存在的问题、研究内容与目的等。
2. 系统可行性分析和需求分析:围绕“校园物品交易网站”去分析可行性、阐述系统业务流程分析、系统用户功能分析、系统非功能需求分析等。
3. 系统总体设计:围绕“校园物品交易网站”去阐述系统总体框架和功能模块划分、数据库设计等。
4. 系统详细设计和实现:围绕“校园物品交易网站”去阐述系统各个模块的详细设计,并给出实现的一些关键的核心代码。
5. 系统测试与分析:围绕“校园物品交易网站”去阐述系统测试用例和测试效果及分析。
6. 总结与展望:围绕上述内容作出总结,并对所设计和实现的“基于Java Web的校园物品交易网站”作出展望。
三、研究(设计)方法和思路(技术路线)
本网站是基于B/S模式,使用eclipse作为开发工具进行开发,应用tomcat服务器,运用JAVA语言、HTML语言、JSP技术、MySql数据库等关键技术建成的。
网站分前台部分和后台部分,前台部分由用户使用,主要包括用户注册,购物车管理,订单管理,个人资料管理,留言板管理等功能;后台部分由管理员使用,主要包括商品管理,处理订单,用户信息管理,链接信息管理等功能[9]。学生注册时需要填写班级,姓名,联系方式等保证真实性,登录之后可以发布和查看物品信息,然后获取卖家的联系方式,之后双方进行协商。本论文采用将MVC模式引入到三层架构中的方法,把三层架构中的显示和逻辑代码彻底分离,应用到校园网站的设计与开发中。设计和实现过程中主要分析了校园网站平台的灵活性和重用性需求,结果表明,引入MVC模式的三层架构满足了开发人员的开发需求,具有较强的易测试性和可移植性[10]。
设计思路如下:
1. 绪论:围绕“校园物品交易网站”去阐述研究背景与意义、国内外研究现状及存在的问题、研究内容与目的等。
2. 系统可行性分析和需求分析:围绕“校园物品交易网站”去分析可行性、阐述系统业务流程分析、系统用户功能分析、系统非功能需求分析等。
3. 系统总体设计:围绕“校园物品交易网站”去阐述系统总体框架和功能模块划分、数据库设计等。
4. 系统详细设计和实现:围绕“校园物品交易网站”去阐述系统各个模块的详细设计,并给出实现的一些关键的核心代码。
5. 系统测试与分析:围绕“校园物品交易网站”去阐述系统测试用例和测试效果及分析。
6. 总结与展望:围绕上述内容作出总结,并对所设计和实现的“基于Java Web的校园物品交易网站”作出展望。