基于web的游戏代练交易平台


时间: 2021-08-10 01:57:53 人气: 19 评论: 0

在当前互联网开放式环境下,传统的游戏代练信息管理模式是以资金运动为对象的,它存在许多局限性,在当前的环境下,已经很难再适应企业经营管理的要求,可以说,传统的游戏代练信息管理模式,不仅不能适合企业的发展,也已经远远不能够适应当前社会发展新形势的要求。旧的企业内游戏代练信息的管理方法早就不能满足企业对大量的游戏代练信息的快速处理与统计的需求,不能适应时代的发展趋势,且由于他们之间关联复杂,统计和查询的方式各不相同;且会出现信息的重复传递问题,因此该过程必须实现信息化,于是需要一种新的技术改善现状,因此游戏代练网站在适应时代发展需求中产生。

本课题的目的是使游戏代练信息管理清晰化,透明化,便于操作,易于管理。通过功能模块的优化组合实现不同的管理细节,使管理过程实现最大程度的自动化与信息化,并能自动对人工操作环节进行复查,使游戏代练网站出错率降至最低。如何开发一个实用的游戏代练网站,是摆在设计者面前的一大难题。 通过对游戏代练网站进行深入分析和研究,系统将从功能模块、数据格式、通用性三个方面进行细化,提出游戏代练交易网站设计的理论依据和实现的方法。 

二、 本课题的主要研究内容(提纲)

1、游戏代练交易平台的前端交互设计,界面的设计,网站的架构搭建等,基于web技术架构的应用。

2、建立完善的数据库,包括代练订单的基本数据模型,用户信息以及工作室的信息,确定数据库之间的关联性,使用Java编程实现对数据库的各项操作以及对模块功能的整合。

3、基于SSM框架的Java web 系统的开发,通过软件工程的系统开发流程进一步研究。

4、后期对功能的具体实现进行测试,测试功能是否稳定,用户是否易上手易操作,系统运行稳定,易扩充,具有一定的安全保密性。


三、 拟解决的关键问题

1、代练交易系统后台框架的搭建和设计、数据库的设计和建模

2、平台前端界面的设计、做到美观、提高用户交互的体验性

3、功能方面:代练订单交易,虚拟金币交易的方式、数据库安全性问题保证代练订单的时效性,提高系统的性能,用户账号安全性。审核工作室接单的完成情况等。


四、 研究思路和方法

(1)针对课题内容,研究并学习游戏代练交易网站系统的整个工作,在学习的过程中掌握系统的开发方法,明确系统设计原则和目标。

(2)对现有的代练游戏交易网站系统进行研究分析,学习他们的方法思路,并且在原有的基础上完善涉及本游戏代练网站系统的功能。

(3)根据学习Java开发,学习关于SSM框架的相关书籍,研究本系统的功能的设计实现的方法。选择好开发工具。

(4)针对系统的内容,研究如何实现游戏代练系统开发进度安排等。

(5)对功能的具体实现的测试,测试功能是否稳定等实现以上基本功能,软件运行流畅无误,界面设计合理,风格一致。交互性强,用户易上手易操作,系统运行稳定,易扩充,具有一定的安全保密性

五、 本课题的进度安排

  1、第3~5周 在网上下载相关资料进行阅读,查阅相关数据,编写开题报告

  2、第6~9周  进行可行性分析,需求分析,对系统整体进行分析与设计,通过调查得出都具有何种功能,选择模块作好规划

  3、第10~12周根据规划总结思路,进行概念结构设计,数据库设计,模块分析设计、设计出整体框架等,通知进行初期代码编写。

  4、第13~16周继续编写程序,实现预期功能,

  5、第17~19周基本完成系统设计,执行web测试、完善功能,同时编写毕业论文,准备答辩


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