小程序 基于Android的餐饮点餐系统 餐桌包厢预订系统

小程序 基于Android的餐饮点餐系统 餐桌包厢预订系统

399

更新时间:2小时前

所属分类:微信小程序

评论回复:0

后端语言+数据库:java/ssm/springboot/mysql

小程序框架:uniapp/vue

开发环境:eclipse/idea/微信开发者

 

下载权限

通过对餐饮点餐内容的学习研究,进而设计并实现一个餐饮点餐系统。安卓APP能实现的主要功能应包括菜品分类、餐桌类型、餐桌信息、餐桌预定、菜品信息、点餐信息等一些操作。还有可以正确的为用户服务,准确显示当前信息[5]。在餐饮点餐系统的前期,即需求分析阶段,我们对用户的需求进行了详细的描述,并且在需求规范中有详细的描述和阐明。根据系统需求的分析,对餐饮点餐的管理进行了整体的设计。着重对软件模块的设计进行了详细的分析,以达到对系统的需求。重点阐述了系统的划分、接口的确定、各模块间的数据传输、数据结构与模块结构的设计[6]。在下面的概要设计中,将会详细地描述这个阶段中的系统。该系统旨在提高餐饮服务的效率与顾客体验,通过智能化手段优化传统点餐流程。系统采用Java作为主要开发语言,结合Android Studio集成开发环境进行设计与实现。用户可通过直观的图形界面轻松浏览餐厅菜单,自由选购心仪菜品,并实时查看订单详情与支付状态。 相比于以前的传统手工管理方式,智能化的管理方式可以大幅降低餐饮点餐的运营人员成本,实现了餐饮点餐的标准化、制度化、程序化的管理,有效地防止了餐饮点餐的随意管理,提高了信息的处理速度和精确度,有效提升点餐效率,减少人工错误,为顾客提供便捷、高效的点餐体验,具有较高的实用价值与推广前景。
课题主要采用HBuilderX、springboot架构技术,前端以APP页面呈现给用户,结合后台Java语言使页面更加完善,后台使用MySQL数据库进行数据存储。餐饮点餐系统主要功能包括菜品分类、餐桌类型、餐桌信息、餐桌预定、菜品信息、点餐信息等管理功能,从而实现智能化的管理方式,提高工作效率。 

关键字:餐饮点餐系统;springboot框架;MySQL数据库


目  录
摘  要    I
Abstract    II
1 绪  论    1
1.1研究意义     1
1.2设计目的    1
1.3设计思想    2
2系统开发技术    3
2.1 Java语言    3
2.2 HBuilderX简介    4
2.3 Uni-app简介    4
2.4 SpringBoot框架    5
2.5 MySQL数据库    5
3系统分析    6
3.1APP的性能    8
3.1.1项目背景    9
3.1.2需求分析    10
3.2系统用例图    10
3.3系统流程图    12
4 系统设计    14
4.1系统功能结构设计图    14
4.2数据库设计    15
4.2.1数据库设计原则    15
4.2.2数据表设计    17
5系统详细设计    22
5.1 用户APP端功能的实现    23
5.2 管理员服务端功能的实现    24
6 系统测试    24
6.1软件测试原则    25
6.2测试用例    26
结  论    29
参考文献    30
致  谢    31

下载
188083800