课题的研究可实现一个会员消费系统,功能包括:会员实现注册、个人信息管理、消费记录查询、充值、挂失功能;商户实现基本信息管理、商品信息管理、消费信息管理、销售信息查询与统计功能;管理员实现会员管理(包含充值、挂失/解挂功能)、商户管理、通知管理、消费信息查询与统计等功能。系统的实现为文鼎广场的客户群提供快捷、实惠的消费服务,提高商户知名度、扩展销售渠道。
内容:本系统由几个模块组成,主要包括:1.会员登录进去,可以管理自己的个人信息(改密码,个人信息更改),消费记录查询,充值,购买商品(钱从会员账户里扣)。
2.商户登录,可以管理商家基本信息,商品的信息管理(比如说价格、名字,那个商品的话 可以是吃的 可以是用的 。就像逛街一样的。这个只要改下数据库就行了。),然后就是销售记录查询。
3.管理员登录,可以删除更改会员或者商家的信息,可以查询某个交易记录信息,也可以帮会员充值。还有就是商品一个月卖了多少可以做个统计
本系统主要采用面向对象的基于B/S架构的设计,开发平台采用myeclipse,程序设计语言采用java语言,并使用三层架构,采用mysql作为后台数据库。会员消费管理系统基本实现用户与商场管理员之间的交互,用户查询消费记录并对自己账户的进行充值,管理员对用户和商家的信息进行管理,最后对于整个系统进行管理。其基本步骤有以下几点:
1.需求分析:以本学院为例询问商场人员和老师得出系统需求,查找并研究资料,熟悉开发平台,研究需求可行性。
2.概要设计:以用户和管理员为用例,画出用例图,得出基本功能模块。
3.数据库设计:根据概要设计和需求确定数据表,并进行设计,得出初步数据库表。
4.详细设计:根据概要设计和数据库表进行具体页面设计,运用三层结构,分析各层之间的关系。
5.编码:开始编写程序代码,主要是实现功能,根据详细设计确定每个页面。
6.制作页面:根据功能,使用DIV+CSS进行页面布局,初步实现整个系统。
7.测试和优化应用程序:自己把流程过一遍,确保程序正常运行,也可以请同学帮忙走流程发现错误并改正,然后设计与撰写论文。
发布系统,完成论文:根据老师意见继续完善系统,并做成发布版本进行本地试运行,完成论文。
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目 录
1 绪论 1
1.1 开发背景 1
1.2 研究的目的和意义 1
2 开发技术介绍 2
2.1 Jsp技术 2
2.2 MYSQL数据库 2
2.3 Jdbc数据库访问技术 3
2.4 系统对软硬件要求 4
2.5 开发模式选择 4
3 系统分析 5
3.1 需求分析 5
3.2 可行性分析 6
3.2.1 技术可行性 6
3.2.2 经济可行性 6
3.2.3 操作可行性 6
3.2.4 法律可行性 7
3.3 系统功能模块结构图 7
3.4 数据库设计 8
3.4.1 数据库概念设计 8
3.4.2 概念模型 8
3.4.3 数据库逻辑设计 10
3.5 系统设计思想 11
3.6 系统架构设计 12
4 系统编码和实现 13
4.1 公共部分设计 13
4.1.1 连接数据库的实现 13
4.1.2 系统过滤器的实现 14
4.2 登录模块设计 14
4.3 管理员模块 18
4.3.1 会员管理 18
4.3.2 商品管理 20
4.3.3 商家管理 21
4.3.4 会员充值兑换记录 22
4.3.5 业务统计模块 22
4.4 商家销售模块 23
5 6 系统运行测试 24
5.1 系统测试目的 24
5.2 系统测试 25
5.2.1 用户登录测试 25
5.2.2 后台管理测试 25
结束语 25
参考文献: 26
致谢: 26