羽毛球协会网站正在悄悄地进入并且影响我们的日常生活。通过这个羽毛球网站的设计使得羽毛球的爱好者可以汇聚一堂,通过各种形式在一起交流、切磋。并且促进羽毛球知识的普及和教育。羽毛球运动游戏性较强,运动量可大可小。身强力壮的年轻人可以将球打得又刁又重,拼尽全力扑救任何来球,尽情散发自己的青春气息;年老体弱的练习者可以把球轻轻地击来打去,根据自己的要求来变换击球节奏,从而达到锻炼身体、延年益寿的功效,既活动了身体,又娱乐了心情。不同年龄、不同性别以及不同体质的人都能在羽毛球运动中找到乐趣。本系统的主要功能如下:
会员模块
会员注册:用户填写相应的信息并交纳一定的费用后可成为会员。
会员登录:用户登录其会员账户购买花卉时可享受优惠价格。
积分:根据注册的时间来统计积分,并且根据积分会员可以选择不同的比赛。
报名参赛:会员登陆后可以根据自身的条件报名参加各类赛事。
会员发帖:会员可以发表自己意见,为网站献计献策。
会员回帖:会员可以相互交流,彼此交换意见。
管理员模块
管理员信息:记录管理员的基本信息和联系方式。
信息发布:主要是发布一些参赛的消息。
会员管理:包括会员的添加、删除、修改、系统维护。
目 录 2
摘 要 3
前 言 5
第一章 系统概述 6
1.1本课题的研究意义 6
1.2、本论文的目的及内容 7
第二章 管理系统概述 7
2.1 系统现状 7
2.2 电子商务平台的开发方法介绍 8
2.2.1 B/S体系结构 8
2.2.2 Dreamweave 8
2.2.3 SQL Server 9
2.2.4 HTML(Hyper Text Markup Language) 9
2.2.5 ASP.Net 10
第三章 系统调研及可行性分析 11
3.1 系统调研 11
3.2 可行性分析 11
3.2.1 经济可行性 11
3.2.2 技术可行性 11
3.2.3 操作可行性 13
3.2.4 法律可行性 13
第四章 系统需求分析 14
4.1 业务流分析 14
4.2 数据流分析 15
4.3 数据字典 17
五 系统设计 20
5.1 系统概要设计 20
5.2系统功能分析 21
5.2.1 系统设计思想 21
5.2.1.1 页面模块化 21
5.3 系统功能模块划分 22
5.4 数据库设计 23
5.4.1 数据库需求分析 24
5.4.2 数据库概念结构设计 25
5.4.3 数据库逻辑结构设计 27
第六章 羽毛球协会网站界面设计 31
6.1开发环境简介 31
6.2 系统界面的设计 32
6.2.1 首页设计 32
6.2.2 会员注册界面设计 35
6.2.3赛事查询信息界面的设计 39
6.2.4 留言交流界面的设计 41
6.2.5 管理员登陆界面设计 47
6.2.6 后台首页界面设计 50
6.2.7 赛事管理界面设计 51
6.2.8 注册用户管理界面设计 52
6.2.9 报名参赛信息界面设计 55
总 结 57
参考文献 58