基于Qt的黑白棋游戏的设计与实现


时间: 2021-07-03 22:26:16 人气: 35 评论: 0

黑子白子,就像中华文化中的太极,阴与阳的转化,刚柔相济,攻守交织,最简单的事物,却蕴含着天地间无穷的奥秘。下棋中,名与利的得失,胜与败的变换,都在小小棋盘中。棋如人生,只有智虑忠纯,练就坚韧平和的心境,才能经的起各种诱惑、考验、磨炼。黑白棋虽然不是国人发明的,但是与中国文化博大精深的智慧兼容包并,形成一种新的文化理念,一定可以走出具有中国特色的黑白棋发展道路。

界面是屏幕产品的重要组成部分。界面的设计很大程度上影响着软件的质量和推广,尤其是游戏类对于视觉和交互性的要求更加高。所以用户界面的设计必须坚持三个原则:界面需要在用户的控制当中、界面的操作做到尽量简单易记、还有就是界面的风格等要有整体感。

本游戏界面主要采用UI来设计实现,这种图形用户界面的开发方式对于界面的整体设计可以更加直观和方便,所见即所得,所以更容易使得设计出来的软件的交互性得到大众的喜爱。

UI就是对用户界面的简称。UI设计就是软件开发人员对人机交互方面,逻辑操作方面还有界面的美观大方等方面的整体性设计。一个比较好的用户界面所体现出来的品性应该使得软件变得能够体现自己的个性和品味,而且用户在使用过程中有一种舒适的感觉,可以充分展现设计软件的定位和特点,看起来就像一件艺术品。

UI也不仅仅是用户与界面两个组成部分,而且还包括两者之间的交互关系。界面的设计方面,在过去的软件发展过程中,界面设计的工作一直没有被重视起来,只是被看做是软件实现的附属品,是软件实现的功能表现形式。所以做界面设计的人也被贬义的称为“美工”,认为只是在现成的功能界面进行美化工作,只是锦上添花的工序。但是随着产业的发展,技术的一次又一次革新,使得企业和人们逐渐认识到了界面设计的重要性,发现软件界面设计在工业产品工业设计中是一个主要的卖点,是一种产品给人的第一印象。友好的和有吸引力的界面设计,不只会带来舒适的视觉享受,及缩短距离之间人与电脑,但也为商家创造一个卖点。当然,界面设计不仅是美术绘画、 平面设计背景,它需要根据用户的要求,利用环境,以及使用的方法和为最终用户设计的可以说是纯粹的科学和艺术的创作。其特殊性是它的测试是既不是项目开发团队领导者的意见,也不是项目成员投票,但最终用户的体验的结果。太近了界面设计和用户需求的研究是一个连续的过程,设计为最终用户满意的视觉效果。



1引言 1

1.1课题背景 1

1.2黑白棋简介 1

1.3国内外研究现状 2

1.4本课题的研究意义 2

2 软件概述 3

2.1 系统概况 3

2.2 开发环境 3

2.3 设计思想及软件结构 4

3 系统分析 5

3.1 可行性分析 5

3.2 用户需求 6

3.3界面需求 7

3.4 功能需求 8

3.5 QT技术 9

3.6 信号和槽 10

3.7结合C++技术 10

3.8 算法分析(博弈树搜索和估值函数) 11

4 概要设计 12

4.1 界面层设计 12

4.2 业务层设计 13

4.3 可靠性设计 13

5 系统详细设计 14

5.1 单双人对战模块 14

5.2 棋盘绘制响应模块 16

5.3 功能规则模块 17

6 系统测试 18

6.1 测试目的 18

6.2 测试方法 18

6.3 测试实例 19

结论 21


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