基于IOS打地鼠游戏的设计与实现

基于IOS打地鼠游戏的设计与实现

本设计是基于IOS平台利用cocos2d-x开源框架作为游戏引擎和C++语言编写的IOS程序,以x-code作为开发环境。通过cocos2d-x非常容易地管理不同场景之间的流程控制。本设计实现了打地鼠游戏的时间模式和无尽模式以及历史最高分数的查询,并用userdefult存储和读取用户信息。关键词:……

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