校园拼团系统是一种专为高校环境设计的电子商务平台,旨在促进学生之间的团购活动,提供便捷的在线购物体验。该系统集成了拼团活动、拼团申请、我的收藏、用户充值、在线咨询等功能。通过这一平台,用户可以轻松地参与或发起拼团,享受批发价格购买商品。系统还提供了智能推荐算法,根据用户的购物历史和喜好推荐合适的商品或拼团活动。校园拼团系统不仅为用户带来了经济实惠的购物选择,还创造了社交互动的新途径,促进了校园社区的凝聚力。这一系统通过技术创新和服务优化,极大地丰富了校园生活,提升了用户的消费体验。
关键词:校园拼团;springboot架构;MySQL数据库
目录
1.绪论 5
1.1课题研究背景与意义 5
1.2国内外研究现状 5
1.3论文研究内容 6
1.4论文结构安排 6
2.系统开发技术分析 7
2.1 微信小程序简介 7
2.2 JAVA技术 7
2.3 SPRINGBOOT框架 7
2.4 MYSQL数据库 8
2.5 B/S架构 8
2.6推荐算法介绍 8
3.系统分析 10
3.1 系统可行性分析 10
3.2 系统性能分析 10
3.3系统UML用例分析 11
3.4 系统流程分析 11
3.4.1 用户登录流程图 12
3.4.2 用户注册流程图 12
3.4.3 界面流程图 13
4.系统的设计 15
4.1 系统整体功能结构 15
4.2 系统数据库设计 15
4.2.1数据库E-R设计 16
4.2.2 系统数据库表设计 16
5.系统功能实现 27
5.1小程序前台功能的实现 27
5.1.1小程序登录界面 27
5.1.2小程序首页功能的实现 28
5.1.3用户功能 29
5.2管理员模块实现 29
6系统测试 34
6.1测试环境 34
6.2功能测试 34
6.3 本章小结 36
总结 37
致谢 39