微信小程序的校园食堂订餐取餐系统

微信小程序的校园食堂订餐取餐系统

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更新时间:7天前

所属分类:微信小程序

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后端语言+数据库:java/ssm/springboot/mysql

小程序框架:uniapp/vue

开发环境:eclipse/idea/微信开发者

 

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时代在飞速进步,每个行业都在努力发展现在先进技术,通过这些先进的技术来提高自己的水平和优势,校园订餐系统当然不能排除在外。校园订餐系统是在实际应用和软件工程的开发原理之上,运用微信开发者、java语言以及SpringBoot框架进行开发。首先要进行需求分析,分析出校园订餐系统的主要功能,然后设计了系统结构。整体设计包括系统的功能、系统总体结构、系统数据结构和对系统安全性进行设计;最后要对系统进行测试,还要对测试的结果进行总结和分析,为以后微信小程序的维护提供方便,也为以后类似微信小程序的开发提供参考和帮助。这种个性化的网络系统管理更重视相互协调和管理合作,能激发管理者的创造性和主动性,这对校园订餐系统来说非常有益。
该微信小程序的校园订餐系统采用Uni-app、SpringBoot架构技术,微信端以小程序页面呈现给用户,结合后台java语言使页面更加完善,后台使用MySQL数据库进行数据存储。该微信小程序主要设计并完成了管理过程中的用户注册登录、个人信息修改、用户、商家、菜品分类、菜品信息、订单信息、取餐信息、取餐通知、评价信息等功能。该微信小程序操作简便,界面设计简洁,不但可以基本满足本行业的日常管理工作,同时又可以有效减少人员成本和时间成本,为校园订餐管理工作提供了方便。
关键词:微信小程序的校园订餐系统;java语言;SpringBoot框架


目 录
摘  要    I
Abstract    II
第1章 绪 论    1
1.1 课题的研究背景    1
1.2 课题研究目的    2
1.3 课题的研究意义    2
1.4 研究现状    2
第2章  相关技术    3
2.1  Java编程语言    3
2.2  SpringBoot框架介绍    3
2.3 MySQL数据库    3
2.4  微信开发者工具    4
第3章  系统分析    5
3.1 技术可行性分析    5
3.2  操作可行性分析    5
3.3 需求分析    5
3.4 项目设计目标    5
3.4.1 关于系统的基本要求    5
3.4.2开发目标    6
3.5 系统用例图    6
3.6 系统流程分析    7
3.7 本章小结    8
第4章  系统设计    9
4.1 系统体系结构    9
4.2  开发流程设计    10
4.3  数据库设计原则    11
4.4  数据表信息    13
4.5  本章小结    19
第5章  系统实现    20
5.1  用户微信端的功能实现    20
5.2  商家微信端的功能实现    22
5.3  管理员服务端的功能实现    22
5.4  本章小结    27
第6章  系统测试    28
6.1  系统测试的目的    28
6.2  系统测试方法    28
6.3  功能测试    28
6.4  本章小结    30
结  论    31
参考文献    32
致  谢    33

 

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