小程序Android的高校食堂点餐订餐系统2x2v4

小程序Android的高校食堂点餐订餐系统2x2v4

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更新时间:2024-07-30

所属分类:微信小程序

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后端语言+数据库:java/ssm/springboot/mysql

小程序框架:uniapp/vue

开发环境:eclipse/idea/微信开发者

 

下载权限

(一)技术条件方面的可行性
(1)学习过《软件工程》,熟悉软件生存周期每个阶段的基本任务和结束标准;
(2)学习过《数据库原理》,掌握MySQL数据库设计方法和步骤,具有开发数据库应用系统的基本能力;
现行的点餐系统存在的问题:(1)合理的设计数据库确定实体对象,实体的属性以及实体之间的联系,建立概念模型和逻辑模型。尽量合理的减少数据库数据冗余,减少重复数据占用空间而造成的浪费,提高计算机系统的运行速度。(2)设计出友好的界面,使系统更具人性化。(3)实现系统的基本功能,保证各子模块的协调性实现各模块功能实现数据库各项操作,信息的动态显示。近年来,我国餐饮业发展的质量和内涵发生了重大的变化。行业的经营领域和市场空间不断变化,经营档次和企业管理水平不断提高,经营业态日趋丰富,投资主体和消费需求多元化特点更加突出,网点数量和人员队伍继续扩大;餐饮市场更加繁荣,消费的个性化和特色化的趋势明显,追求健康营养和连锁规模发展成为主题。


 

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国内的餐饮企业的发展一直处于自我探索,自我运作,自我积累和自我完善的状态。利润低,承载重,支撑小,发展难的特点
小程序端运行软件  微信开发者工具/hbuiderx
uni-app框架:使用Vue.js开发跨平台应用的前端框架,编写一套代码,可编译到Android、小程序等平台。
 
 (1)功能:该系统要求可以实现:顾客点餐管理,餐品的增减操作,餐桌管理,结算模块,营业额统计以及员工的登录注册等基本功能。
  (2) 性能:稳定,不能出现数据丢失情况。
  (3) 输出:将各种数据以表单形式打印出来。
  (4) 安全要求:系统软件要具有权限功能,不同的用户有不同的权限。
二 可行性分析
目录
1 绪论    1
1.1 课题背景    1
1.2 课题研究现状    1
1.3 初步设计方法与实施方案    2
1.4 本文研究内容    2
2 系统开发环境    4
2.1 Android平台    4
 
2.4 B/S模式    4
 
2.6 MySQL环境配置    5
3 系统分析    7
3.1 系统可行性分析    7
3.1.1 经济可行性    7
3.1.2 技术可行性    7
3.1.3 运行可行性    7
3.2 APP现状分析    7
3.3 功能需求分析    8
3.4 APP设计规则与运行环境    9
3.5系统流程分析    10
3.5.1操作流程    10
3.5.2添加信息流程    10
3.5.3删除信息流程    11
4 系统设计    12
4.1APP设计主要功能    12
4.2 数据库设计    12
4.2.1 数据库设计规范    12
4.2.2 E-R图    12
4.2.3 数据表    14
5 系统实现    21
5.1app端功能模块    21
5.2后台    24
5.2.1管理员    25
5.2.2商家    27
6 系统测试    29
6.1 功能测试    29
6.2 可用性测试    29
6.3 性能测试    30
6.4 测试结果分析    30
结 论    31
参考文献    32
致 谢    33

 

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