更新时间:2024-05-17
所属分类:微信小程序
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后端语言+数据库:java/ssm/springboot/mysql
小程序框架:uniapp/vue
开发环境:eclipse/idea/微信开发者
餐饮业在全国的第三产业中有着举足轻重的作用,一年的零售额达到数千亿元,为中国的税收做出了巨大的贡献。但是中国的餐饮业也有着自己的发展瓶颈,如餐饮业的门槛比较低,所以中国的大多数餐饮业老板都是从小店发展起来的,而且家族式的管理比较多,许多还是"人治",中国的餐饮业没有一套完整的现代企业制度和监督管理体制。加之信息化管理远远不及外国的先进同行,导致中国的餐饮业在市场竞争中处于劣势。中国的餐饮业要想在国际市场占有一席之地,就必须要提高自己的竞争力,改善自己的经营方式和制度。 本系统的研究主要运用了node.js、数据库(MySQL)技术和node.js的第三方生态中的express以及vue框架构建了本项目的DAO层。用于给服务层提供数据库接口。服务层采用node第三方插件来向DAO层发送获取数据库数据请求并处理业务逻辑关系。路由层则负责挂载静态资源,搭建静态伺服以及简单处理客户端发送的请求。这三层构建了本次项目的服务端。前端则基于模块化开发思想运用(HTML、CSS、JS语言),依赖Less、jQuery的框架构筑静态页面,通过ajax数据交互方式并经过权限分离处理给用户提供用户所需的数据并局部渲染。
开发语言 node.js
框架:Express
前端:Vue.js
数据库:mysql
数据库工具:Navicat
开发软件:VScode
计算机辅助点餐管理,可以极大地增强管理者采集、处理信息的能力,从而有利于管理者及时决策;计算机系统能根据管理过程的变化情况,将原始数据、资料等进行加工、保存,管理人员可以在解决具体问题需要信息资料时,随时进行检索查询,了解整个点餐管理系统的动态情况,进行动态管理,从而有效的处理点餐的管理工作,实现点餐管理信息管理的自动化;采用计算机进行管理,实现前、后台服务一次性结账,使餐馆管理条理化、规范化、科学化,极大地提高餐馆管理水平和工作效率。
任务:
在充分了解火锅点餐需求的基础上,按照软件工程开发及项目管理要求,借助企业级应用开发平台,进行《火锅店点餐系统的设计与实现》的设计与实现。
要求:
(1)查阅国内外关于火锅点餐的相关资料,充分了解火锅点餐需求的基础上结合当前店铺业务背景,确定本设计拟采用方案,编写开题报告。(2)完成火锅店点餐系统的设计与实现的方案设计。(3)完成火锅店点餐系统的设计与实现软件的编程。(4)对所设计火锅点餐系统的性能进行调试与测试,能够满足火锅点餐系统中用户和后台管理员基本需求。
本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。
摘 要 1
Abstract 2
第1章 绪论 5
1.1课题研究背景与现状 5
1.2课题实现目的和研究意义 6
1.3课题研究内容 6
1.4论文结构安排 6
第2章 系统分析 7
2.1系统开发中使用相关技术介绍 7
2.1.2Mysql数据库介绍 8
2.1.3B/s架构介绍 8
2.1.5Vue技术介绍 9
2.2系统可行性分析 10
2.2.1经济可行性分析 10
2.2.2操作可行性分析 10
2.2.3技术可行性分析 10
2.3系统需求分析 10
2.4系统性能分析 11
2.5系统功能分析 11
2.6系统操作流程分析 12
第3章 系统设计 14
3.1系统功能结构设计 14
3.1.1系统功能设计 14
3.2数据库设计 17
3.2.1数据ER图设计 18
3.2.2数据库表设计 20
第4章 系统详细实现 28
4.1用户登录功能的详细实现 28
4.2管理员权限的功能实现 28
4.2.1用户信息管理功能的详细实现 28
4.2.2菜品管理功能的详细实现 29
4.2.3餐桌管理功能的详细实现 29
4.2.4餐桌预定管理功能的详细实现 30
4.2.5系统管理功能的详细实现 30
4.2.6个人中心管理功能的详细实现 31
4.2.7订单管理功能的详细实现 31
4.3用户权限的功能详细实现 32
4.3.1用户信息管理功能的详细界面实现 32
4.3.2菜品展示功能的详细实现 33
4.3.3点餐功能的详细实现 33
4.3.4预定餐桌功能的详细实现 34
4.3.5购物车功能的实现 35
4.3.6订单管理功能的详细实现 36
第5章 系统测试 38
5.1系统测试的方法与选择 38
5.2测试环境与测试条件 38
5.3详细功能测试 38
5.3.1用户登录功能的测试 38
5.3.2菜品管理功能的测试 39
5.3.3点餐功能的测试 40
5.3.4餐桌预定功能的测试 41
5.4测试总结 42
总 结 43
参考文献 44
致 谢 46