670springboot基于安卓的游戏社区论坛交流的设计与实现小程序

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更新时间:2023-11-18

所属分类:微信小程序

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后端语言+数据库:java/ssm/springboot/mysql

小程序框架:uniapp/vue

开发环境:eclipse/idea/微信开发者

 

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通过需求分析和设计出了安卓的游戏社区,实现用户、游戏社区、游戏视频、社区信息、加入社区、黑名单、点赞投票等功能,给用户提供一个完整的安卓的游戏社区资源平台。对安卓的游戏社区进行系统测试。随着互联网的趋势的到来,各行各业都在考虑利用互联网将自己的信息推广出去,最好方式就是建立自己的平台信息,并对其进行管理,随着现在智能手机的普及,人们对于智能手机里面的应用安卓的游戏社区也在不断的使用,本文首先分析了安卓的游戏社区应用程序的需求,从系统开发环境、系统目标、设计流程、功能设计等几个方面对系统进行了系统设计。开发出本安卓的游戏社区,主要实现了用户、游戏社区、游戏视频、社区信息、加入社区、黑名单、点赞投票等功能。总体设计主要包括系统功能设计、该系统里充分综合应用Mysql数据库、JAVA等相关知识。网页界面的构成,具备简单易懂、便捷等特征。设计过程中,第一,静态页面的制作需要应用语言,以及APP的美工,在这些方面均收获了较好的成绩。第二,针对安卓等技术动态编程以及数据库进行努力学习和大量实践,并运用到了APP的建设中。
【关键词】安卓的游戏社区;MYSQL数据库;JAVA语言; Spring Boot框架
 管理员、用户可通过安卓系统手机打开系统,用户注册登录前端后可进行游戏社区收藏,修改个人信息,管理员登录后端可对所有信息进行管理。
本系统的使用主要是为了给用户提供方便进行操作,满足用户手机查询安卓的游戏社区的需求,促进安卓的游戏社区的发展。

目  录

1绪论    1
1.1概述    1
1.2课题意义    2
1.3主要内容    2
2 相关技术简介    3
2.1 HBuilder X技术介绍    4
2.2 JAVA简介    5
2.3 MYSQL数据库    6
2.4 Spring Boot框架    7
3 系统分析    8
3.1 系统需求分析    9
3.1.1系统功能需求    10
3.1.2系统技术需求    11
3.1.3系统安全需求    12
3.2 可行性分析    13
3.2.1技术可行性    14
3.2.2经济可行性    15
3.2.3操作可行性    16
3.2.4法律可行性    17
3.3性能分析    18
3.4 系统UML用例分析    19
3.5 系统流程分析    20
4 系统设计    21
4.1系统功能模块设计    22
4.2 系统开发流程设计    23
4.3 数据库设计    24
4.3.1数据表    25
4.3.2数据库实体(E-R图)    26
5 系统实现    27
5.1管理员登录模块    28
5.2管理员后端功能模块    29
5.5用户前端功能模块    30
6 系统测试    31
6.1系统测试的目的    32
6.2系统测试分析    33
7 结 论    34
致 谢    35
【参考文献】    36

 

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