因为这个程序软件从开始开发到开发截止都是根据用户的需求进行定制,考虑到此程序软件是面向广大普通操作用户,鉴于他们的知识文化水平,特意开发出一个可操作性强的,能够很容易让使用用户上手的,具有可视化操作界面的一个程序软件。总的说来,这个程序站在用户运行程序的角度上分析,是不存在操作难的问题的。用户只要打开程序就可以免去专人培训进行程序功能操作。语言 node.js
经过上面从技术的角度,从经济的角度,从程序运行的角度这三个角度分析现打算开发的程序,可以得出该程序软件是可以进行开发操作的。
开发在线画展系统是作为毕设作品进行设计的,这个毕设作品是我在校进行知识学习的一个毕业考核项目,也是检验我通过网络工具,图书工具等学习工具进行自学的能力水平,让我在根据程序开发的需求分析初步完成程序功能之外,还接触了程序的测试过程,了解程
在线画展系统从最初的文本显示到现在集文字、视频、音频与一体,成为一种网络多媒体浏览网站。作为一种媒体传输媒介,在线画展系统如今也分各个类别,各种形式。本文着重对在线画展系
统进行分析和研究,浅析在线画展系统的现状和存在的一些问题并对此进行研究,通过对问题和现状的分析研究和对用户需求的一个简单整理建模,设计并且实现一个在线画展系统。目 录
目 录 III
1 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2目的和意义 1
1.3 论文结构安排 2
2 相关技术 4
2.1 SSM框架介绍 4
2.2 B/S架构介绍 4
2.3 MYSQL数据库介绍 5
2.4 JAVA语言介绍 6
2.5 VUE框架 6
3 系统分析 7
3.1系统可行性分析 7
3.1.1 技术可行性分析 7
3.1.2 经济可行性分析 7
3.1.3 运行可行性分析 7
3.2系统性能分析 8
3.2.1 系统安全性 8
3.2.2 数据完整性 8
3.2.3系统可扩展性 9
3.3系统流程分析 9
3.3.1系统登录流程 10
3.3.2信息添加流程 11
3.3.3信息删除流程 11
4 系统设计 13
4.1系统概要设计 13
4.2系统功能结构设计 13
4.3数据库设计 14
4.3.1数据库E-R图设计 14
4.3.2 数据库表结构设计 15
5 系统实现 21
5.1 作家信息管理 21
5.2 作品分类管理 21
5.3用户管理 22
5.4 首页信息 22
6系统测试 24
6.1 本系统测试 24
6.1.1登录功能测试 24
6.1.2修改密码功能测试 25
6.2测试结果分析 25
结 论 26
参考文献 28
致 谢 29