本系统是基于java前端架构Vue用java编程语言及javascript、CSS、HTML语言进行编写设计并实现相关功能的。
在我们的生活中,丢东西这件事经常发生,处处可见,丢钥匙、丢钱包、丢手机、丢宠物等等。一旦丢东西,就会给失主带来极大不便和损失。所以,在我们生活工作的社区里,就需要失物招领系统,给失主和捡到物品的人提供一个平台,让失主尽快找回失物,减少损失。失主可以通过网络进入到本系统,查询自己丢失的物品是否已被好心人拾到并交给了招领中心和对好心人的感谢等;拾到物品的人可以通过该系统直接发布拾到物品的信息;管理员可通过本系统对失物信息、报失信息、留言信息等方便的进行管理。
本系统的设计主要分六个大模块,每个大模块包含有各自的小模块对功能进行细分,更全面完整的实现系统的功能,以下是对六大模块的简要分类和概述
(1)用户模块:本模块包括用户注册、用户登录、用户登录添加验证码、浏览其他用户信息等子模块。
(2)管理员模块:本模块包括用户删除、用户授权和公告管理。
(3)版面浏览模块
(4)版面管理模块:本模块包括对失物信息进行管理和对已认领的失物信息,进行公布表扬。
(5)失物信息模块:本模块包括失物信息上传和失物认领信息记录。
(6)信息记录模块:对失物上传和失物认领的信息进行保存备份。
设计步骤及措施:
(1)确定项目名称、项目研究内容,开题报告提交及修改。
(2)项目开发准备,整理思路,查阅相关资料了解系统的研究意义。
(3)项目初期开发,美工设计,前端实现,开发信息系统的用户功能的实现,完善界面排版,实现信息提取发送等一系列功能。项目初期测试运行,修改完善管理系统未能正常运行的功能和出现的问题。项目系统最后阶段的修改及最终测试运行。论文写作、修改,定稿。
(4)答辩准备,进行毕业设计论文答辩。
目 录
1 概述 1
1.1课题背景及意义 1
1.2 国内外研究现状 1
1.3 本课题主要工作 2
2 系统开发环境 3
2.1 Java技术 3
2.2 Mysql数据库 3
2.3 B/S结构 4
2.4 SSM框架 4
3 系统分析 5
3.1 可行性分析 5
3.1.1 技术可行性 5
3.1.2操作可行性 5
3.1.3 经济可行性 5
3.1.4 法律可行性 6
3.2系统流程分析 6
3.2.1系统开发流程 6
3.2.2 用户登录流程 7
3.2.3 系统操作流程 7
3.2.4 添加信息流程 8
3.2.5 修改信息流程 9
3.2.6 删除信息流程 9
3.3系统用例分析 10
3.3.1管理员用例图 10
3.3.2用户用例图 11
4 系统设计 13
4.1 系统概述 13
4.2 系统结构设计 13
4.3数据库设计 14
4.3.1 数据库设计原则 14
4.3.2 数据库实体 14
4.3.3 数据库表设计 16
5系统界面实现 18
5.1 管理员登录 18
5.2 管理员功能模块 18
5.3 前台首页功能模块 22
5.4 用户功能模块 22
6系统测试 23
6.1系统测试的意义 23
6.2 测试方法 24
6.3测试分析 24
结 论 25
致 谢 26
参考文献 27