游戏创意工坊与推广平台是一个综合性的游戏社区,旨在提供用户友好的环境以发现、分享和讨论各种游戏。该平台拥有细致的管理系统,允许高效地对用户进行管理,同时将游戏按照不同的分类和类型进行整理,确保玩家能轻松找到自己感兴趣的内容。此外,新发布的游戏通过新品管理功能得到特别展示,吸引玩家关注。作品分类管理和游戏作品管理则进一步帮助玩家深入了解各个游戏的特点,而游戏论坛作为交流的中心,促进了玩家之间的互动和游戏文化的繁荣。
本论文将总体分析游戏创意工坊与推广需求,再从不同角度分析具体功能需求,运用Java相关技术,采用MySQL数据库,讨论如何设计并实现一个游戏创意工坊与推广平台。分析和设计主要从管理员和用户二个角色上展开研究,介绍了各个功能模块的实现,并通过系统测试对游戏创意工坊与推广平台进行调试,将各个功能的测试结果与期望设计进行逐一比对,找出BUG和欠缺之处,从而进一步优化改进系统。
本游戏创意工坊与推广平台的设计与实现,希望能让用户通过互联网得到方便而快捷的系统管理体验,在此基础的同时提高工作效益。
关键词:Java;游戏创意;MySQL;推广;
目录
第1章 绪论 1
1.1课题背景与意义 1
1.2国内外研究现状 1
1.3论文结构 1
第2章 相关技术和系统环境 3
2.1 Java相关技术 3
2.2 MyEclipse开发工具 4
2.3 MySQL数据库 4
2.4 springboot框架 5
2.5 Vue.js框架 5
2.6 B/S架构 5
第3章 系统需求分析 6
3.1总体分析 6
3.2功能需求分析 6
3.3 系统可行性分析 7
3.3.1技术可行性 7
3.3.2经济可行性 8
3.3.3操作可行性 8
3.4系统流程分析 8
3.4.1 用户登录流程 8
3.4.2 系统操作流程 9
3.4.3修改信息流程 10
3.4.4删除信息流程 10
第4章 系统设计 12
4.1 功能模块设计 12
4.2 数据库设计 12
4.2.1 E-R模型结构设计 12
4.2.2 数据库逻辑设计 13
第5章 系统功能实现 21
5.1前台功能实现 21
5.1.1系统首页页面 21
5.1.2个人中心 23
5.2管理员功能实现 23
第6章 系统测试 28
6.1 软件测试的意义 28
6.2 测试方法 28
总 结 30
参考文献 31
致 谢 32