本系统为用户而设计制作运动场地预定系统,旨在实现运动场地预定智能化、现代化管理。本运动场地预定管理自动化系统的开发和研制的最终目的是将运动场地预定的运作模式从手工记录数据转变为网络信息查询管理,从而为现代管理人员的使用提供更多的便利和条件。使运动场地预定系统数字化、智能化,是提高工作效率的重要举措。
为了更好地发挥本系统的技术优势,根据运动场地预定系统的需求,本文以Spring Boot框架,JAVA语言为基础,通过必要的编码处理、运动场地预定系统整体框架、功能服务多样化和有效性的高级经验和技术实现方法,旨在完成一个快速、高效、便捷的运动场地预定系统。本系统以用户与管理员两类人,作为目标用户,其中用户主要功能包含用户的注册与登录,场地信息、公告信息的查询等,对账号相关信息的修改;管理员主要功能包括了对用户信息、场地信息、场地分类、场地预定、取消预定等;管理员可以实现最高权限级别的全系统管理,
关键字:运动场地预定系统;Spring Boot框架;JAVA语言;
目 录
摘要 I
Abstrac II
第1章 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 国内外研究现状 2
1.3 课题意义 3
第2章 系统相关技术 4
2.1 Spring Boot框架介绍 4
2.2 B/S架构 5
2.3 Java编程语言 5
2.4 MySQL数据库 5
2.5 系统开发、运行环境 6
第3章 需求分析 8
3.1 非功能需求分析 9
3.2 技术可行性 9
3.3 经济可行性 10
3.4 操作可行性 10
3.5 系统用例图 11
第4章 系统设计 12
4.1 总体功能设计 13
4.2 系统登录模块设计 14
4.3 数据库设计 15
第5章 系统实现 16
5.1 用户前台功能模块实现 18
5.2管理员后台功能模块实现 19
第6章 系统测试 20
6.1 测试方法与步骤 21
6.2 模块测试 23
6.3 测试用例 24
结论 25
参考文献 26
致谢 30